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Lucky imaging — net à travers l'air qui ondule

La photographie de la Lune et des planètes, c'est le ciel profond aux signes inversés. La lumière est surabondante — la Lune est si brillante que des poses de centièmes de seconde suffisent. L'adversaire, c'est l'air : des kilomètres d'atmosphère ondoyante étalent chaque détail bien avant que l'optique n'atteigne sa limite. La réponse s'appelle lucky imaging — photographier comme un gardien de but : ne pas regarder plus longtemps, mais plus souvent, et ne garder que les meilleurs instants.

Figer l'air

Le seeing — l'agitation atmosphérique qui fait scintiller les étoiles — change au rythme des centièmes de seconde. Une longue pose moyenne toutes ces déformations en une bouillie molle. Une vidéo à temps de pose courts fige au contraire chaque état individuel de l'atmosphère : la plupart des images sont tordues, comprimées, étalées — mais régulièrement l'une d'elles attrape par hasard un instant calme où le télescope a le droit de montrer ce qu'il sait faire. Le logiciel évalue ensuite des milliers d'images, en jette quatre-vingt-dix pour cent et empile le reste — la sélection bat la patience.

Trois étapes du lucky imaging. Une longue pose moyenne l'agitation atmosphérique et étale chaque cratère. Une vidéo de centaines d'images courtes fige la turbulence : la plupart des images sont déformées, quelques-unes seulement attrapent un instant calme. Seules ces meilleures images sont sélectionnées et empilées — le résultat est plus net que n'importe quelle image isolée.pose de 60 sla moyenne de la turbulence :chaque cratère devient une bouillie→le coup de chancevidéo : 1/100 s par imagela turbulence est figée —certains instants sont calmes par hasard→les 10 % meilleures empiléesnette ET peu bruitée —la sélection bat la patience
Le nom dit tout : on n'attend pas un bon seeing, on pêche les instants de chance dans un mauvais seeing. L'empilement des meilleures images fait ensuite encore baisser le bruit — la même statistique en racine carrée que pour le ciel profond, mais avec des images issues d'une seule minute.

Le tremblement comme outil : le drizzle

Pendant l'empilement, il se produit au passage quelque chose de remarquable : aucune image ne touche exactement de la même façon la grille de pixels — le seeing et le suivi déplacent sans cesse l'image de fractions de pixel. Ce qui ressemble à un désagrément est de l'information : l'algorithme de drizzle, mis au point à l'origine pour le télescope spatial Hubble, exploite ces décalages sous-pixel et reconstruit l'image sur une grille plus fine que celle que le capteur fournit réellement.

Drizzle : deux prises grossièrement échantillonnées du même détail, décalées d'un demi pixel d'une image à l'autre, portent ensemble plus d'information que chacune prise isolément. L'algorithme de drizzle les répartit sur une grille deux fois plus fine et reconstruit un détail plus petit qu'un pixel de la caméra.image 17+image 18 — décalée d'un ½ pixel→reconstruit sur une grille deux fois plus fineDrizzle — le tremblement devient un outilParce que chaque image touche la grille de pixels un peu différemment, des centaines d'imagesrecèlent ensemble du détail sous la taille du pixel — mis au point jadis pour Hubble
Des centaines de grilles grossières minimalement décalées en donnent ensemble une fine : la contrainte du tremblement devient de la résolution. Cela ne marche que parce que la vidéo livre des images en abondance — une raison de plus pour laquelle la Lune se filme au lieu de se photographier.

Quelques points qu'il faut connaître à ce sujet :

  • La lentille de Barlow est le réglage d'échelle. Elle allonge la focale d'un facteur fixe — ici une Barlow 2,5× a transformé le newton f/4 en un système f/10. Le but est le bon échantillonnage : le plus petit détail que livre l'optique doit tomber sur environ deux pixels. En règle empirique, on vise un nombre d'ouverture d'environ cinq fois la taille du pixel en micromètres — au-delà, plus de focale ne donne que des images plus sombres, pas plus nettes.
  • Les caméras planétaires sont des spécialistes de la vitesse. De petits capteurs à petits pixels, lus à des dizaines voire des centaines d'images par seconde — avec des poses de centièmes de seconde, le refroidissement est inutile. Les panoramas lunaires de 2012 de cette galerie ont été réalisés avec une simple caméra planétaire full HD, dont le petit champ a été promené sur la Lune tuile après tuile.
  • La mosaïque est le prix de l'échelle. Quand on représente la Lune aussi grande, chaque vidéo n'en couvre qu'un fragment. Le panorama achevé est un patchwork de tuiles empilées séparément — chacune un résultat de lucky imaging complet en soi, raccordées pour finir dans Photoshop.
  • Le diamètre pose la limite dure. Le lucky imaging supprime la limite du seeing, mais pas la diffraction : un télescope de 8 pouces résout au mieux quelque 0,6 seconde d'arc — environ un kilomètre sur la Lune. Les étages de descente d'Apollo restent par principe invisibles pour tout télescope terrestre, aussi bonne que soit la nuit.
  • C'est pourquoi, sur la Lune, c'est l'air qui compte, pas la lumière. La meilleure nuit lunaire n'est pas la plus claire, mais la plus calme — un voile de brume ne gêne guère, un courant-jet agité ruine tout. Ce que les prévisions de seeing savent faire est décrit dans l'article sur la nuit.
  • Et ce que la Lune montre, c'est la lumière qui en décide. Terminateur ou pleine Lune, relief ou albédo — ce n'est pas une question de technique, mais d'éclairage. Elle revient à l'article sur la Lune.

Sous notre propre ciel

Les deux entrées lunaires de cette galerie sont du pur lucky imaging, construites tuile après tuile à partir de vidéos :

Lune décroissante aux trois quarts — le relief en lumière rasante78 objets — afficher
Le panorama de la Lune aux trois quarts, de 2012 : newton GSO 8″, Barlow 2,5×, caméra planétaire full HD — beaucoup de vidéos, de chacune seulement les instants les plus nets, assemblés en une mosaïque de 4116 × 6174 pixels.Ma photographie · Moon · voir la fiche galerie
Plato — le cratère sombre au fond poli3 objets — afficher
L'épreuve pratique du procédé : Plato et son plancher de lave lisse. Les minuscules cratelets qui s'y trouvent sont depuis des générations la pierre de touche classique pour l'optique et le seeing — s'ils se devinent ici, c'est grâce aux quatre-vingt-dix pour cent écartés.Ma photographie · Moon · voir la fiche galerie
Copernicus — la roue à rayons au-dessus de la Mare Insularum9 objets — afficher
Copernicus sous une lumière presque pleine : plus de relief d'ombres, mais des rayons et la plus fine structure d'albédo — des détails à la limite de ce que le diamètre et l'atmosphère permettent ensemble.Ma photographie · Moon · voir la fiche galerie

Pour aller plus loin

  • Lucky imaging — le procédé en aperçu (Wikipedia).
  • Seeing — l'agitation atmosphérique et ses mesures (Wikipedia).
  • Lentille de Barlow — l'allongeur de focale (Wikipedia).
  • Drizzle — la reconstruction sous-pixel issue de l'atelier Hubble (Wikipedia).
  • Pouvoir de résolution — la limite de diffraction qui demeure (Wikipedia).

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